Tres equipos yucatecos van por el título en la Copa FutBotMx
Tras capacitar a 445 jóvenes en robótica, la sede Yucatán abanderó a los representantes que competirán en la fase nacional.
Por Redacción
Mérida, Yucatán, a 18 de junio de 2026.- El talento joven de Yucatán en ciencia y tecnología ya tiene representantes para la Copa FutBotMx nacional. Tres equipos fueron abanderados durante la clausura del programa Rumbo a la Copa FutBotMx en la sede Yucatán, luego de una etapa de formación que involucró a cientos de estudiantes en actividades de robótica e innovación.
El cierre del programa se realizó en el Centro de Investigación Científica de Yucatán (CICY), donde estudiantes, docentes, autoridades y representantes del sector tecnológico celebraron los avances alcanzados durante esta primera etapa rumbo a la competencia nacional, que se realizará el 25 y 26 de junio en la Ciudad de México.

Los equipos que representarán al estado son Team Aluxe, del Instituto Tecnológico de Mérida; X-Force, del Instituto Tecnológico Superior del Sur de Yucatán; y FUTM4A, de la Universidad Tecnológica Metropolitana.
Durante el evento, la directora general del CICY, Maira Rubí Segura Campos, destacó que FutBotMx va más allá de una competencia, al convertirse en un espacio donde las juventudes desarrollan habilidades en programación, robótica y trabajo colaborativo.
“Es una oportunidad para reconocer que el talento joven de nuestra región tiene fuerza, tiene ideas y tiene mucho que aportar”, señaló.
Por su parte, el subsecretario de Educación Media Superior de la SEGEY, Miguel Ángel Pech Estrella, resaltó que estos proyectos permiten acercar a estudiantes a áreas estratégicas para el futuro, como la ciencia y la tecnología.
Durante la ceremonia, la secretaria de Ciencia, Humanidades, Tecnología e Innovación de Yucatán, Mirna Manzanilla Romero, realizó el abanderamiento de los equipos y destacó la colaboración entre gobierno, academia y sector productivo para impulsar la formación de talento especializado.
La jornada incluyó exhibiciones de vehículos autónomos, perros robot, impresión 3D, proyectos estudiantiles y demostraciones de competencias como la “Batalla de Robots” y “Bot Ball”.
Además, estudiantes de la Escuela Federal Benito Juárez de Progreso participaron como invitados con el proyecto “Mestal”, del equipo Cyber Kraken, enfocado en la conservación del patrimonio arqueológico y que competirá en el League International Open Championship México 2026, en Guadalajara.
Como parte de la sede Yucatán de FutBotMx, desde abril se realizaron nueve actividades de divulgación científica, cuatro talleres especializados en robótica y la preparación de equipos participantes, con un alcance total de 445 jóvenes beneficiados.
El programa fue desarrollado con la colaboración del CICY, la Secretaría de Ciencia, Humanidades, Tecnología e Innovación de Yucatán, la Secretaría de Educación del Gobierno del Estado y la CANIETI Sureste.
